Seedance 2.0 Basic Formula
Seedance 2.0 基础公式:多模态参考·编辑·延长·组合
概述
Seedance 2.0 系列模型原生支持音频与视频联合生成,拥有卓越的语义理解与多模态交互能力。其中的基础公式涵盖了三大基本任务类型——多模态参考、编辑视频、延长视频——以及它们的组合用法,是使用 Seedance 2.0 进行创作的核心起点。
下面逐一介绍这四种任务的适用场景、推荐写法和注意事项。
一、多模态参考
概念
从素材中提取部分元素(如主体、风格、场景、音效),生成一个全新的视频。不保留原素材的时间维度和叙事逻辑,仅借用其视觉/听觉特征。
适用场景
- 动作迁移(让角色 A 做出角色 B 的动作)
- 主体复用(把素材中的角色放到新场景中)
- 氛围借鉴(参考某段视频的光影、色调、节奏)
推荐句式
| 参考类型 | 推荐句式 |
| 图片参考 | 参考<图片N>中的<主体N>,生成... |
| 视频参考 | 参考<视频N>中的<动作/运镜/风格/音效>,生成... |
| 音频参考 | 参考<音频N>中的音色,生成... |
使用技巧
- 使用
<图片N>、<视频N>、<音频N>精确指代素材 - 素材按顺序上传,提示词中按顺序引用
- 对重要参考素材放在提示词靠前位置
- 参考素材不宜过多,通常总计 4-5 个素材效果最佳
二、编辑视频
概念
在原有视频基础上进行局部或全局修改。未提及的部分,默认保持不变。不同于"参考"(生成新视频),编辑的核心是保留原视频的时间线、动作、叙事,仅修改指定元素。
适用场景
- 局部替换(把画面中的某个人/物换成新的)
- 主体抹除(去掉画面中不需要的角色或物体)
- 属性修改(改变颜色、材质、风格等)
推荐句式
| 操作 | 推荐句式 |
| 增加元素 | 清晰描述 <元素特征> + <出现时机> + <出现位置> |
| 修改元素 | 严格编辑<视频N>,将其中的<原特征>修改为<新特征> |
| 删除元素 | 点明需要删除的元素;对于保持不变的元素,在提示词中加以强调,表现更佳 |
注意事项
编辑 / 延长视频任务,直接使用
<视频N>指代视频,请勿使用"参考<视频N>",以免被误判为参考任务。
三、延长视频
概念
在时间维度上延续原视频,要求音视频风格、主体与叙事保持一致。模型会理解原视频的结尾状态和动作趋势,自然延续生成后续内容。
适用场景
- 续写剧情(之后发生了什么?)
- 延展动作(动作还未完成,继续演示)
- 补全片段(在视频前后增加内容)
推荐句式
| 类型 | 推荐句式 |
| 向后延长 | 向后延长<视频N>,生成... |
| 向前延长 | 向前延长<视频N>,生成... |
| 轨道补全 | <视频1> + <过渡画面描述> + 接 <视频2> + ... |
注意事项
- 模型将自动截取衔接部分进行合成,输入视频原有片段不会重复生成
- 编辑/延长任务直接使用
<视频N>,不要使用"参考<视频N>" - 轨道补全最多支持 3 段视频输入,总时长不得超过 15 秒
四、组合任务
概念
多模态参考、编辑视频、延长视频三种任务支持组合使用,实现更复杂的创作需求。例如:参考一张图片的风格,去编辑另一个视频中的元素,再将结果向后延长。
无论是哪种任务,编写提示词时需要包含以下必需要素:
┌─ 必需要素 ─────────────────────────┐
│ │
│ 精准主体(谁?什么物体?) │
│ 动作细节(在做什么?怎么动?) │
│ 场景环境(在哪儿?什么氛围?) │
│ 光影色调(什么光线?什么色调?) │
│ 镜头运镜(怎么拍?什么景别?) │
│ 视觉风格(什么画风?) │
│ 画质约束(高清?电影质感?) │
│ 约束条件(不要水印/字幕/Logo) │
│ │
└──────────────────────────────────────┘
这些要素可以简记为:谁 + 做什么 + 在哪 + 什么光 + 怎么拍 + 什么风格 + 什么画质 + 别出问题。在组合任务中,每个要素可以来自不同的参考素材,实现"参考 A 的主体 + B 的场景 + C 的动作,去编辑视频 D"这样的复杂创作。
适用场景
参考某个素材的特征,对另一段素材进行编辑或延长。
推荐句式
参考<图片/视频N>的[参考维度],严格编辑<视频X>,[具体编辑内容]
示例
参考图片1中的角色形象,严格编辑视频1,将其中的红色裙子修改为蓝色连衣裙。
五种任务快速对比
| 任务 | 是否生成新视频 | 是否保留原视频时间线 | 典型关键词 |
| 多模态参考 | 是,全新视频 | 不保留 | 参考...中的...,生成... |
| 编辑-增加元素 | 否,修改原视频 | 保留 | 在...中添加... |
| 编辑-修改元素 | 否,修改原视频 | 保留 | 将...修改为... |
| 编辑-删除元素 | 否,修改原视频 | 保留 | 删除...,保持...不变 |
| 延长视频 | 是,续接原视频 | 继承原结尾状态 | 向前/向后延长...,生成... |
| 轨道补全 | 是,拼接多段 | 片段间过渡 | <视频1> + 过渡 + 接 <视频2> |
| 组合任务 | 混合 | 混合 | 参考...,严格编辑... |
总结
Seedance 2.0 的基础公式围绕"参考-编辑-延长"三大核心能力展开。记住一条原则:
参考 — 借元素,生成新视频
编辑 — 改内容,保留原视频
延长 — 续时间,衔接原视频
组合 — 混合用,实现复杂创作
同样重要的是:编辑和延长任务都直接使用 <视频N> 指代素材,切勿加"参考"二字,否则模型会将其当作"参考"任务处理,先参考你的素材再去编辑/延长,反而增加不确定性。
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